- Стол для приёма (как «стол ветеринара») и стулья для хозяев с животными · Ширма или перегородка для «кабинета»
- Игрушечные животные (мягкие или пластиковые: собака, кошка, хомяк, попугай — 5–7 штук)
- Посуда и инструменты: пластиковый стетоскоп, шприц без иглы, бинты (полоски белой ткани), термометр, миска для «лекарств», ложка, стаканчик
- Рентген-аппарат (картонная коробка с экраном и картинкой костей внутри)
- Таблички и карточки: с названиями ролей, с простыми фразами («Что болит?», «Открой рот», «Сделаем рентген»), с картинками болезней и симптомов
- Карточки ролей и эмоций: рисунки профессий и лиц (радость, грусть, боль)
- Дополнительно: блокнот для «карточки пациента», поднос для инструментов, «лекарства» (цветные пузырьки или картонные баночки)
- Взрослый — парикмахер (ведущий, координатор и помощник)
- Дети: клиент, помощник парикмахера, кассир (может быть 1–2 клиента)
Ход игры (общий для всех детей)
Возможные проблемные ситуации и способы их решения
(проводится за 5–7 минут до начала сюжетно-ролевой игры)
взрослый говорит медленно, чётко, с мимикой и показывает всё наглядно
Адаптация проведения игры в зависимости от уровня речевого развития
Взрослый собирает детей в круг и начинает беседу, используя карточки с картинками, таблички и реальные атрибуты.
Главная цель — познакомить детей с профессией ветеринара и со всем, что они будут делать в игре.
«Ребята, сегодня мы будем играть в ветеринарную клинику! Знаете, кто такой ветеринар? Это врач для животных. Он лечит собак, кошек, хомячков, попугаев и всех остальных зверушек, когда они болеют.
Что делает ветеринар? Сначала он записывает животное в регистратуре (показывает карточку «Регистратура»). Там спрашивает: «Как зовут вашего питомца? Что у него болит?» и заполняет карточку пациента.
Потом в кабинете ветеринар осматривает животное. Он слушает сердце стетоскопом (показывает стетоскоп). Если нужно проверить, нет ли перелома, он делает рентген (показывает рентген-аппарат). Рентген-аппарат помогает увидеть, нет ли переломов у животного.
Если лапка болит — ветеринар и его помощник накладывают бинт (показывает бинт и показывает, как обматывать). Если нужно — дают лекарство (показывает таблетку или пузырёк).
После лечения хозяин идёт на кассу, платит деньги и получает чек. А ветеринар говорит: «Приходите ещё, если что-то заболит!»
Сейчас мы распределим роли и будем лечить наших больных зверушек!»
Взрослый показывает карточки ролей и картинки животных, помогает детям выбрать роль, используя мимику и жесты. Дети вместе расставляют реквизит, трогают игрушки и инструменты. Это важный этап — дети должны понять, где что находится и для чего используется.
Игра заканчивается рефлексией: взрослый показывает карточки эмоций, дети выбирают, что чувствовали, указывая пальцем или мимикой.
- Регистратор (ребёнок): Подходит к хозяину: «Здравствуйте! Как зовут вашего питомца?» («записывает» в блокнот)
- Хозяин (ребёнок): Показывает животное: «Моя собака. Болит лапа.» (показывает на лапу игрушки, мимика грусти)
- Регистратор: «Идите к ветеринару.» (указывает на «кабинет», передаёт «карточку пациента»)
- Ветеринар (взрослый): «Здравствуйте! Что болит у собаки?» (гладит игрушку, смотрит на лапу)
- Хозяин: «Лапа болит.» (показывает на лапу)
- Ветеринар: «Ассистент, давай сделаем рентген! Принеси рентген-аппарат.» (передаёт рентген-аппарат, показывает жест «смотреть через экран»)
- Ассистент (ребёнок): «Делаю рентген.» (прикладывает аппарат к лапе, смотрит на «экран»)
- Ветеринар: «На рентгене всё видно. Теперь давай бинт. Обмотай лапу.» (передаёт бинт, показывает жест «бинтовать», помогает ребёнку)
- Ассистент: «Обматываю лапу.» (бинтует лапу)
- Ветеринар: «Собака будет здорова! Дай лекарство.» (передаёт «таблетку»)
- Хозяин: «Спасибо!» («даёт» лекарство игрушке, гладит собаку, мимика радости)
- Ветеринар: «Приходите ещё, если что-то заболит.» (машет рукой на прощание)
- Регистратор (ребёнок): «С вас 100 рублей.» (принимает «деньги», выдаёт «чек» с картинкой собаки)
Взрослый стоит лицом к ребёнку (визуальный контакт).
Говорит медленно, использует дактиль и показывает таблички с готовыми фразами.
Темп игры замедленный, после каждой фразы — пауза 3–5 секунд для проверки понимания.
Широко используются таблички с названиями ролей, фразами и последовательностью действий («Что болит?», «Обмотай лапу», «Дай лекарство»).
Коррекция речи: взрослый не исправляет ошибки напрямую, а повторяет фразу правильно сам и сразу хвалит. Пример: ребёнок сказал «собака болит лапа», то взрослый: «Молодец! Скажи: у собаки болит лапа. Ещё раз вместе: у собаки болит лапа.» Главное — чтобы ребёнок понимал смысл действия и участвовал.
Для детей с недостаточным уровнем речевого развития
Взрослый говорит голосом нормальной громкости с естественной интонацией.
Может стоять сбоку или спиной (тренировка слухового восприятия).
Темп игры динамичный, приближён к обычному.
Таблички используются только для новых или сложных слов.
Коррекция речи (мягкая, «на лету», без остановки игры):
Если ребёнок сказал «собака болит лапа» → взрослый сразу: «Молодец! Скажи полнее: у моей собаки болит лапа.»
Расширяем словарь: «болит лапка», «собака хромает», «нужна повязка», «давай сделаем укол», «лекарство поможет».
Задаём наводящие вопросы: «Что у собаки болит? Почему она хромает? Какое лекарство ей нужно?»
Хвалим за развёрнутые предложения: «Отлично сказал целое предложение!»
Ребёнок отказывается лечить животное («не хочу, ему больно») Решение: Взрослый показывает мимику заботы и говорит: «Мы ему помогаем, чтобы ему стало лучше. Давай вместе полечим.» Даёт ребёнку простой и приятный этап (погладить, дать «витаминку»).
Ребёнок боится «укола» или инструментов
Решение: Взрослый сначала показывает действие на себе или на кукле, объясняет: «Это не больно, это как укол в садике — быстро и помогает.» Даёт ребёнку самому подержать инструмент.
Конфликт ролей (все хотят быть ветеринаром)
Решение: Жеребьёвка карточками или очередь: «Сегодня ты ветеринар, а завтра — хозяин с новым животным.»
Ребёнок быстро заканчивает свою роль
Решение: Взрослый предлагает дополнительные действия: «Давай ещё послушаем сердце», «Давай сделаем ещё одну повязку», «Позови другого хозяина с животным».
Ребёнок не понимает, что делать с животным
Решение: Взрослый показывает последовательность на карточках или проигрывает коротко с одной игрушкой вместе с ребёнком.
Ребёнок молчит и только показывает жестами
Решение: Взрослый мягко побуждает: «Скажи вместе со мной: у собаки болит лапа.» Постепенно увеличивает требование к речи, но не заставляет.
Методические рекомендации к проведению игры
- Не допускайте молчаливой игры — каждое действие должно сопровождаться словом или жестом.
- Используйте яркую мимику и пантомимику — дети лучше понимают эмоции по лицу.
- Повторение — главный приём: ключевые фразы и действия повторяйте 2–3 раза.
- Хвалите каждого ребёнка: улыбка, жест «молодец», объятие.
- Наблюдайте за каждым ребёнком и сразу адаптируйте сложность (больше табличек или больше вопросов).
- Играйте регулярно (2–3 раза в неделю) — с каждым разом дети будут увереннее и самостоятельнее.
- Используйте настоящие бинты, стетоскоп и игрушки — так дети лучше запоминают слова и действия.
Для детей с высоким уровнем речевого развития